خرید بک لینک
ابتدا یک ابجکت به نام tir و دشمن میسازیم سپس به ابجکت تیر میرویم و کد زیر را در ایونت استپ وارد می کنیم Move_towards_point(ما.x,ما.y,سرعت) سپس به ابجکت دشم میرویم ودر ایونت create کد زیر را وارد میکنیم Alarm[0] = 60 سپس در ایونت alarm 0 کد زیر را وارد میکنیم Instance_create(x,y,tir)

برچسب: نویسنده: اعضای مایکروسافت دو تاريخ: دوشنبه 13 بهمن 1393 ساعت: 22:18

ابتدا به روم مورد نظر میرویم سپس به بخش views میرویم و گزینه های enable the use of views و visible when room starts را تیک میزنیم سپس object following را ابجکتی انتخاب میکنیم که میخواهیم دوربین به طرفش باشد hbor و vbor را به 448 تغییر میدهیم امیدوارم از این اموزش خوشتان امده باشد

برچسب: نویسنده: اعضای مایکروسافت دو تاريخ: يکشنبه 12 بهمن 1393 ساعت: 23:59

ابتدا به ابجکت مورد نظر میرویم و در ایونت create کد زیر را وارد میکنیم Joon = 1 اعلان ما varible به نام Joon رو ساختیم حالا در ایونت برخورد با تیر کد زیر را مینویسیم Joon = -1 توجه داشته باشید که همه ی حروف در varible باید با کوچک نوشته شود

برچسب: نویسنده: اعضای مایکروسافت دو تاريخ: يکشنبه 12 بهمن 1393 ساعت: 23:37

برچسب: نویسنده: اعضای مایکروسافت دو تاريخ: سه شنبه 7 بهمن 1393 ساعت: 2:44

صفحه بندی